장비·재료·거래소
장비 강화·돌파·각성·재조율: 무기와 재료 선택
장비를 고를 때는 무기 종류와 도술 스타일, 현재 강화 상태를 함께 봅니다. 등급이 높은 무기를 얻었더라도 필요한 옵션과 교체 후 성장 비용까지 비교해야 합니다.
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[길잡이] 장비 강화 완료 후 성장 메뉴 열기
입문 임무 [길잡이] 장비 강화를 완료하면 성장 메뉴의 장비 강화·돌파·각성·재조율 기능이 열립니다. 메뉴가 보이지 않으면 해당 선행 임무의 완료 상태를 살펴보세요.
같은 등급 비법서로 +50까지 강화하기
장비와 같은 등급의 장비 강화 비법서를 사용해 최대 +50까지 강화합니다. 9→10, 19→20처럼 10레벨 단위 경계에서는 개방이 필요합니다. 소모 비용과 필요한 재료의 수량은 강화 화면에 표시된 값을 기준으로 봅니다.
돌파 재료와 각성용 장비 구분하기
+50 이후 돌파할 수 있으며, 실패해도 단계는 내려가지 않지만 시도 재료는 소모됩니다. 각성에는 동일 장비가 필요하고, 재료로 넣는 장비는 강화되지 않은 상태여야 합니다. 분해하거나 재료로 투입하기 전에 수집·제작 등에 남겨둘 장비인지 살펴보세요.
재조율 결과를 비교한 뒤 교체하기
재조율은 재조율권과 신기 가루를 소모해 장비의 추가 효과를 바꿉니다. 기존 효과와 새 효과를 비교한 뒤 ‘교체’를 눌러야 새 효과가 반영됩니다. 어떤 옵션을 선택할지는 현재 도술 조합과 부족한 능력치를 기준으로 판단합니다.
공격 정확도는 도술 피해에도 관계합니다
공격 정확도는 상대의 도술 막기 능력치에 대응합니다. 10월 15일 개선 안내는 공격 정확도가 낮고 공격한 대상의 도술 막기가 높으면 도술 피해량이 감소한다고 설명합니다. 공격이 빗나가지 않는 것처럼 보인다는 이유만으로 평타 전용이거나 쓸모없는 수치라고 판단하기는 어렵습니다.
10월 21일에는 희귀·영웅·전설 무기 중 치명타 적중이나 공격 정확도 한쪽만 있던 무기에 빠진 능력치가 추가됐습니다. 두 이름이 같은 능력치가 아니라는 뜻입니다. 이 조정은 무기의 기본 능력치이며 강화·돌파·각인·각성·랜덤 추가 효과·정수로 얻은 수치까지 바꾼 것은 아닙니다.
필요한 공격 정확도의 고정 목표치나 상대별 계산식은 공개 안내에서 확인되지 않았습니다. 옵션을 고를 때는 화면의 정확한 능력치 이름과 상대의 도술 막기를 구분해야 하며, 치명타 적중이나 다른 공격 옵션보다 항상 우선한다고 정할 근거는 없습니다.
제작 재료가 막혔다면 원님 고개도 후보
철광석·옷감·피혁·보석과 철 주괴·고급 옷감·강화 피혁·고급 보석은 공식 초보 TIP이 원님 고개의 보상으로 소개한 제작 재료입니다. 도안은 있는데 필드 재료를 모으기 어렵다면, 필요한 재료의 아이템 사전 획득처와 원님 고개의 실제 보상 목록을 함께 볼 수 있습니다.
도안으로 새 장비를 제작하는 것과 지금 장비를 강화하는 것은 재료가 다릅니다. 장비 강화 비법서를 더 모아도 제작식에서 요구하는 철광석이나 옷감을 대신할 수는 없습니다.
전래동화의 팥쥐네 들녘과 원님 고개는 주 5시간을 공유합니다. 이 시간을 모두 쓴 뒤에는 상시 전래동화에 들어갈 수 있습니다. 상시 두 곳은 하루 24시간을 공유하며, 상시 원님 고개는 제작 재료와 엽전을 주요 보상으로 안내합니다.
10월 21일 추가된 상시 원님 고개의 권장 전투력은 관아 160,000, 두꺼비 늪지대 190,000입니다. 이는 권장 수치이며 입장에 필요한 최소 전투력으로 단정할 수 없습니다. 주간 구역과 상시 구역이 개별 재료를 똑같은 수량으로 주는지도 확인되지 않았습니다.
필드 사냥 보상은 기여도가 가장 높은 도사에게 지급되므로, 도착 지점에 사람이 몰렸다면 주변의 다른 사냥 공간을 찾는 방법이 공식 초보 TIP에 소개되어 있습니다. 이 규칙을 모든 비경의 보상에 그대로 적용할 수는 없습니다. 필요한 재료의 실제 획득 수량과 소비한 시간을 비교해야 현재 캐릭터에 맞는 경로를 고를 수 있습니다.
자주 묻는 질문
영웅 장비를 얻으면 바로 교체하는 편이 좋은가요?
등급과 함께 현재 장비의 강화 상태, 필요한 옵션, 교체 후 드는 성장 비용을 비교합니다. 새 장비의 등급만으로 실제 전투 성능과 투자 효율까지 판단하기는 어렵습니다.
무기 종류와 전설 무기의 스타일 표기
무기는 검·도·지팡이·부채·활 다섯 종류입니다. 10월 21일 공지의 전설 70레벨 무기 표에는 아래와 같이 스타일이 표시되어 있습니다. 전설 무기를 고를 때 해당 스타일 피해와 기본 능력치를 함께 보는 표입니다.
| 무기 종류 | 공지에 표시된 스타일 |
|---|---|
| 검 | 강타·강인 |
| 도 | 절명·척살·기동 |
| 지팡이 | 파멸·헌신·기만·연타 |
| 부채 | 제압·주술 |
| 활 | 저격 |
10월 21일에는 희귀·영웅·전설 무기의 기본 능력치가 조정됐습니다. 이 변경은 강화·돌파·각인·각성·랜덤 추가 효과·정수로 얻은 수치까지 일괄 변경한 것은 아니므로, 패치 전 화면과 비교할 때는 기본 능력치와 추가된 수치를 나누어 봅니다.